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패널( panel )이나 버튼( button ), 그림상자( picture box ) 등을 처리 할때
마우스의 오버와 클릭, leave 등을 할 때 이미지 변경에 대한 처리를 할 때가 종종 있다.
그때, 당연히 over 와 leave, click 등을 사용할 거라는 생각을 뒤엎는것은
over시 속도가 문제가 생긴다고 한다.
eventhdl 의 기본이 쓰레드라는 것인데, 일정 타이머가 돌면서 mouse over 했는지 를 검색하고
over 를 했다면 leave 하는지를 대기하게 되는데,
이 over 라는 것이 웃긴게 타이머가 걸렸을때 event가 발생하게 된다고 한다.
자연적으로 아주 약간의 딜레이가 생기고, 그로 인해서 렉처럼 보이는 현상이 있다.
그래서 임시방편처럼 over 대신 move 를 사용하면 그 딜레이를 최소화 시켜서 볼 수 있다.
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